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                                                                                                                                                                          百度 新浪 腾讯 网易 土豆 优酷

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                                                                                                                                                                          广州日报清远讯 (全媒体记者曹菁)昨天,网传清远市清新区某中学发布“史上最严《男女交往校规》”,禁止男女生共同进出食堂、给异性拎包拿外套等行为。记者昨天从校方获悉,当地教育局、宣传部门已高度关注,目前校方正组织老师和学生展开讨论,就校规中部分容易产生歧义的地方进行讨论修订。

                                                                                                                                                                            “严格地说,这个校规还只是一个内部讨论稿,还没有正式对外公布过。”昨天,该校政教处一位老师向记者透露,校方已经注意到社会对校规中“禁止男女生共同进出饭堂,互为彼此打饭”等细节的争议,措辞确有值得商榷的地方,校方也在积极讨论修订中。

                                                                                                                                                                            3月13日,有关这份“最严校规”的话题就出现在清远本地的一个自媒体微博。这份《男女交往管理规定》还附有两张校规的照片,末尾盖有学校的公章,其中男女生共同进出食堂、给异性拎包拿外套等行为皆被“禁止”。一经曝光,就引来247条吐槽,不过也有122人点赞。

                                                                                                                                                                            校方表示,该文件当时只是分发到各年级和老师内部讨论之用,为了引起师生重视才盖了公章,其实校长未签名,也未宣布正式实施。“现在也还在征求意见中,下一步还会对规定进一步地完善,也会对其中有歧义的地方进行修正与规范,才会正式公布实行。”一位老师回应记者说,校方的初衷也是为了帮助学生避免早恋。

                                                                                                                                                                            原标题:早期宇宙实际上暗物质不足?新发现与早期星系形成模拟结果相矛盾

                                                                                                                                                                            早期宇宙实际上暗物质不足?新发现与早期星系形成模拟结果相矛盾 科技日报北京3月16日电 (记者张梦然)英国《自然》杂志15日发表的一项天文学研究认为,在100亿年前星系形成的高峰期,“产星星系”的外盘可能主要为恒星和气体主导,而非暗物质。此次对遥远星系自转曲线的最新测量结果,与早期星系形成的模拟结果产生了严重矛盾。 资料图:盖亚探测器初步绘制的银河系地图。

                                                                                                                                                                            在星系内,恒星和气体(重子成分)被认为与暗物质(非重子)混合在一起。尽管暗物质是一种因存在现有理论无法解释的现象而假想出的物质,但不妨碍它是宇宙的重要组成部分。暗物质的密度非常小,但是总质量很大,代表了宇宙中26%的物质含量,而人类可见的只占宇宙总物质量的4.9%。

                                                                                                                                                                            星系自转曲线是暗物质存在的重要依据之一。关于重子物质和非重子物质的占比,也可通过测量星系的自转计算得出。在宇宙中,由暗物质主导的星系(如银河系)的外盘,会导致星系自转曲线相对扁平。

                                                                                                                                                                            此次,德国马克斯·普朗克外空物理学研究所科学家莱因哈德·根策尔及其同事,分析了6个遥远巨大的“产星星系”的高质量光谱,发现星系外盘的自转速度随着半径的增加而下降,表明这里的暗物质不如本区域宇宙中的多。研究团队认为,本区域星系和遥远星系的组成成分差异,可能是因为遥远星系富含气体且致密,随着气体的快速累积而增长,气体比暗物质更容易落入星系盘中。

                                                                                                                                                                            在论文相应的新闻与观点文章中,英国杜伦大学科学家马克·斯温班克写道,这些发现提高了我们对早期星系是如何形成和演化的认识。他补充表示,该研究结果或可以解释一个过程,那就是在遥远的宇宙中观测到的块状不规则“产星星系”,究竟是如何转变成与众不同的螺旋星系——譬如我们所在的银河系。

                                                                                                                                                                            总编辑圈点

                                                                                                                                                                            茫茫星空,肉眼可见不过是冰山一角,宇宙绝大部分对人类来说是隐藏的,暗物质就是最不愿露面的第一号人物。这种间接了解的方式有诸多弊端,譬如经常会有争论不休甚至推倒重来的可能,但从另一方面来看,怀疑、辩驳、颠覆的过程,既有乐趣,又隐隐暗示着前进的方向。

                                                                                                                                                                            中新网3月17日电 在宿舍里对K8与K6处理超频问题争论的喋喋不休,这是每个80后的男生曾经都经历过的场景。的确,在那个PC刚刚走进我们生活的年代,DIY一台桌面电脑是一件非常有趣的事情。当年CPU 知名品牌AMD的产品就以高性价比深受广大电脑发烧友喜爱和研究。然而随着计算机移动化发展和DIY产品衰落,AMD产品后来逐渐淡出人们视线。

                                                                                                                                                                            不过,近期有个令人振奋的消息,AMD携高新能CPU锐龙 Ryzen 5系列产品重回市场,重燃性能级电脑。

                                                                                                                                                                            3月16日,AMD宣布锐龙 Ryzen 5系列桌面处理器(CPU)于2017年4月11日正式上市,锐龙是致力于 为游戏玩家和创作者提供高性价比CPU。据介绍,全新锐龙 AMD Ryzen 5处理器基于强大而高效的“Zen”架构,采用4核8线程或者6核12线程设计,并以人民币1299元 到1999元的电商建议零售价让游戏玩家和消费者获得更强的性能,身临其境的体验和全面创新。

                                                                                                                                                                            AMD 高级副总裁、计算与显卡事业部总经理Jim Anderson表示:“锐龙AMD Ryzen处理器最终将为PC市场几乎所有的细分领域带来创新和竞争,而锐龙AMD Ryzen 5处理器是这一过程中的重要步骤,旨在实现让无数PC用户计算性能达到全新水平。AMD本月早些时候发布的锐龙 AMD Ryzen 7处理器已重振高性能台式机市场,而现在锐龙 AMD Ryzen 5处理器将“Zen”核心的性能和效率带给300美元以下的主流市场用户。”

                                                                                                                                                                            昨天在北京举行的AMD技术创新峰会上,AMD向媒体,客户和合作伙伴概述了锐龙 AMD Ryzen 5台式处理器阵容。AMD专门为性能级桌面用户、顶级和网络游戏玩家设计了锐龙 AMD Ryzen 5处理器和全新AM4桌面平台,这款处理器支持AMD SenseMI技术,其多任务性能令人印象深刻,并提供令人难以置信的响应速度和性能以满足用户的要求。

                                                                                                                                                                            随着锐龙 AMD Ryzen 5阵容发布,AMD重申其致力于提供卓越游戏性能,以确保现有和未来游戏产品充分利用其核心优势。Bethesda Softworks总裁Vlatko Andonov表示:“我们对Zen架构技术演变印象深刻,Zen架构旨在跟上游戏,电子竞技和虚拟现实体验发展步伐,将今天和未来设备性能推向极限。使用类似锐龙 AMD Ryzen系列处理器带来的全新微架构,意味着每个开发者都有机会提升他们游戏品质,并带给玩家超强的游戏互动体验。我们Bethesda很高兴能与AMD合作,继续享用锐龙 AMD Ryzen处理器提供的所有性能进步。”

                                                                                                                                                                            渠道方面,全球电商将于4月11日开始销售所有四款锐龙 AMD Ryzen 5处理器。所有锐龙 AMD Ryzen处理器均支持全新AM4架构,相关配套主板由顶级ODM厂商生产。自CES 2017上宣布以来,AMD和其主板合作伙伴华擎、华硕、映泰、技嘉和微星已经推出了一系列新主板,这些主板全部采用锐龙 AMD Ryzen处理器配套的X370、B350以及A320桌面芯片组。其中新推出的A320芯片组将以对消费者非常友好的全新价格点武装主流PC。

                                                                                                                                                                            不仅如此,锐龙 AMD Ryzen 5 产品线也将包括全新Wraith散热器, 包括Wraith Spire和Wraith Stealth两款散热器,它们将会随指定的锐龙 AMD Ryzen处理器附赠。借助独特造型和卓越散热性能,这些全新AMD散热解决方案运行时近乎静音。

                                                                                                                                                                            中新网3月17日电 3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会。阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,整合阿里巴巴集团优势资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。阿里巴巴文化娱乐集团移动事业群总裁何小鹏代表文娱集团致辞,表达了文娱集团对游戏业务的全方位支持和发展游戏业务的充足信心。

                                                                                                                                                                            本次大会云集了众多业界大咖,超过1500名来自中国(包括港澳台地区)、欧美、俄罗斯、日韩、中东等海内外市场游戏从业者参与大会。

                                                                                                                                                                            10亿资金助力“IP裂变计划”

                                                                                                                                                                            第三方调研数据显示,2016年,月流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,IP对于游戏的重要性可见一斑。随着IP市场的爆发式增长,游戏IP已经面临资源严重匮乏、价格水涨船高、海外IP授权门槛越来越高等问题。

                                                                                                                                                                            针对这些变化,阿里游戏将从三个方向破局。第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态,让IP的价值可以在生态内循环放大。第二,不仅影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP,纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级、突破。第三,基于阿里巴巴良好的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。

                                                                                                                                                                            阿里游戏推出了IP合作开放平台,平台将把文化娱乐集团所有可对外合作游戏IP更直观的展现。在合作流程上,游戏开发者只需要对接阿里游戏,即可获得一整套IP解决方案。好的IP离不开持续稳定的投入。IP游戏化与游戏IP化过程中会产生大量的内容制作费用,用户触达费用,阿里游戏将会拿出10亿专项资金与资源来保证计划的顺利实施。